第(2/3)页 所以,看似只是一个简单的草间人技巧。 实际上饱含着无数的细节与博弈! 听着中路传来的悲报,TES另外三人只如坠冰窟。 这和赛前预想的不对啊! 说好的中野优势来打下路.怎么玩着玩着,才六分钟中野就爆了! “不得不说,真没想到稻草人好像有点康特冰女,YE选手这思路绝了!”记得眼露惊讶。 “推线推线推不过,消耗消耗耗不过,唯一能够打断W和R的只有自己的大招,而且还可以被沉默和恐惧给规避!” 管泽元也有些悻悻说道:“更重要的是冰爪也有点被克制,如果不是最远距离出,很容易会被恐惧和沉默打断导致用不出来。” “这波打完感觉TES的中野有点.左手这边都开始买魔抗了!应该是想买水银鞋?” 复活后的小天。 在本场比赛中第一次挠头。 好消息是,稻草人没有大招,两分钟之内TES理论上还有些机会主动出击。 坏消息是,冰女大招和稻草人CD差不多,TES也不好做事。 “来抓下吧天,帮我提个款就能玩!”杰克爱再次主动出声。 小天第一时间没有回答。 他一直在斜眼紧盯着小地图的右上侧。 而吃爽镀层后重新出门的稻草人与猴哥,很快也重新上线。 “叶师傅我马上六级!等你大招,我们峡谷团随便打!”开打F6的杰杰乐呵说道。 叶博嗯应一声,眼见猴子打F6有些磨叽,路过顺手便给对方F6坑内甩了个E。 可就是这么一甩,令他突然警惕。 “杰杰你脚下有眼。” “嗯?你咋知道的捏?” 杰杰听着对方突然且十分肯定的语气稍有些好奇的莫名。 “因为稻草人的E,第一次打野怪会稳定恐惧。” “没恐惧,只能是因为你脚下有对面的视野。” 叶博简单解释了一嘴,这也是一个没有被写在技能机制里的《冷知识》。 原理嘛,大概就是《野怪》算是“敌方”单位,可以稳定触发稻草人Q技能的被动。 除非是有同样作为“敌方”的视野侦测到了目标,完成了“视野共享”。 这无比细枝末节的机制,别说是正常玩家,就算是专门玩稻草人的玩家都不一定知晓。 而那一边刷野,一边直盯着小地图的小天。 也见到已经刷完F6,正在继续往上走去的猴子,心中顿时一喜。 “他们打野去上了,六级,大黄你别出去给机会。” “左手这波我们一起来下,帮杰克提款!” 以为神不知鬼不觉发现对方打野行踪的小天,顿时指挥起中单一起对下路动手。 冰女在Q技能等级起来后,虽然依然推不过稻草人,但也算是有着快速清线的能力,不至于落后太多游走效率。 在TES的眼中,这波就算对方稻草人同样在往下路来,那也是3打4,没有闪现与大招的稻草人显然没有太大的威胁. “猴子在野区W穿墙,绕过了F6坑内的视野,重新前往下路!” “杰杰是发现了这个眼位?这是怎么发现的!?” “那不对啊!这波要是反蹲到的话.猴子上一波打完分享了大量的经验值,他这波可是有六级的!” “瞎子还没有六啊!” 解说台察觉到双方动向,却百思不得其解。 可就算是在视野全开的上帝视角,他们也看不出来,EDG到底是怎么发现那个眼位。 那个眼位,是上一波瞎子抓中之前特地跑去隔墙插下,本是想要侦测猴子的动向,同时也是想找机会伺机偷袭下路。 那颗能够持续一分半的眼位,还有20秒的时间。 而EDG此前明明没有人靠近过那个地方,没有任何理由,任何方式能够察觉。 可偏偏,杰杰猴子那刻意假装往上,再用W穿墙反绕视野举动,明摆着是肯定知道那个位置有眼的! 下路是均势的兵线。 德莱文对线打寒冰其实没有什么办法,一波打不死很容易被拉扯反打,唯有等装备形成压制能一波打死才会优势。 两方人马都已经在下路后方就位。 TES还想让杰克爱上去卖一下屁股.却没想到对面的阿木木竟然反而主动给到身位,像是还想要主动动手! “弄弄弄!就杀辅助!” “不用怕稻草人!他应该在后面那个草蹲着,没闪没大,敢上一起杀!”杰克爱满心欢喜的指挥。 因为小天无比笃定的确信,猴子肯定在上半区。 就算感觉到了阿木木走位也很装,也只当对方是觉得后面有稻草人,毫无丝毫顾及。 只有大黄的纳尔赶紧龟缩,与空气斗智斗勇。 “冰女和瞎子出击对阿木木动手” “但是!猴子是在的啊!!” “这波TES是被玩弄于鼓掌之间!他们要上大当了!” 当耿直的滔搏众人追击木木之时。 隐身摸出的猴子,已经腾云驾雾阴影杀来,转起大闹天宫打起四人! “卧槽了!猴儿怎么在!” 杰克爱被吓得下意识直接交出净化,试图解除击飞。 于此同时,草丛中的稻草人也蓄力完毕。 {海克斯闪现}踩出,在空中斩出夜割! 《海闪千里E》! 借由海克斯闪现所短暂滞留的草丛效果,落地斩出延长的{恐惧E}。 恐惧E只需要打中就能够生效,不需要刻意命中中心圆点,这对于叶博来说就自然不算是难事。 轻松打中四人衔接上1.5秒的恐惧。 大闹天宫短暂等待控制链打满,再次转起! 其实德莱文就算没有用净化解击飞,这波也难有生路。 跟着稻草人连吃三波的猴子装备相当优越,大招瞬打两发劈棍,已经快要给德莱文敲得头都要肿大两圈! 阿木木与寒冰目标明确,就要击杀德莱文! “炸了!炸完了啊!” “烈娜塔挂上及时就难,可德莱文面对这几个人能杀谁呢!?他谁也杀不了!” “德莱文率先阵亡,辛辛苦苦积攒7分钟的被动层数掉落75%!阿水这心态得要崩了呀!” “烈娜塔交闪逃生,可冰女和瞎子面对寒冰和阿木木好像也跑不了.” “天哪,左手和天又一次阵亡.这也太.” 这下是连解说台都有些于心不忍。 可有一说一,任谁这波站在TES的视角看,都不会觉得有什么问题。 原本这确实应该是一波该要反击成功的关键机会,哪怕最终只是对换人头,只要能给德莱文换到头,TES就还有关键的倚仗。 没有人知道,为什么EDG这波能发现。 这就是“知识”的力量! 不断的蝴蝶效应正在叠加。 8分钟,由于TES下路的阵亡,导致出现EDG下路双六,TES下路双五的局面! 面对这样的局势,还出现了关键的等级差,TES只能放弃争夺峡谷。 EDG拿下峡谷先锋,利用中路那波击杀打掉的镀层血量优势,直接放下一举撞破中路,解放稻草人。 而八分钟解放的稻草人。 无疑将是噩梦的开始。 “TES野区被疯狂入侵,视野根本做不出去!” “这样他们面对稻草人的压力无限巨大!总感觉哪里都有可能出来一个稻草人!” “更重要的是现在稻草人好像不需要跳出一个很完美的大招,EDG全员发育都很夸张,稻草人只需要作为控制链的一环就已经足够恶心!” 稻草人最重要的技能显然是大招。 但很明显,这个英雄真正强大的绝不只是那个大招。 也就是所谓“纯肉稻草人”的玩法根据。 第(2/3)页